วันพฤหัสบดีที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2562

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ (อังกฤษ: Computer programming)



          การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ (อังกฤษ: Computer programming) หรือเรียกให้สั้นลงว่า การเขียนโปรแกรม (อังกฤษ: Programming) หรือ การเขียนโค้ด (Coding) เป็นขั้นตอนการเขียน ทดสอบ และดูแลซอร์สโค้ดของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งซอร์สโค้ดนั้นจะเขียนด้วยภาษาโปรแกรม ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมต้องการความรู้ในหลายด้านด้วยกัน เกี่ยวกับโปรแก อ่านเพิ่มเติม

การตัดสินใจรดน้ำต้นไม้ของระบบรดน้ำอัตโนมัติ

ปัญญาประดิษฐ์ (artificial intelligence) หรือ เอไอ (AI)





          ปัญญาประดิษฐ์ (artificial intelligence) หรือ เอไอ (AI) หมายถึงความฉลาดเทียมที่สร้างขึ้นให้กับสิ่งที่ไม่มีชีวิต ปัญญาประดิษฐ์เป็นสาขาหนึ่งในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ และวิศวกรรมเป็นหลัก แต่ยังรวมถึงศาสตร์ในด้านอื่น ๆ อย่างจิตวิทยา ปรัชญาหรือชีววิทยา ซึ่งสาข อ่านเพิ่มเติม

วันพฤหัสบดีที่ 4 กรกฎาคม พ.ศ. 2562

วาดบ้าน



ขั้นตอนวิธี วาดบ้าน
1. วาดรูปสี่เหลี่ยมมุมฉากให้มีด้านขนานกับแกน x และ y ให้มีจุดมุมซ้ายล่างที่พิกัด (5,0) มุมขวาบนที่พิกัด (15,10)

2. วาดเส้นของเส้นตรงระหว่างจุดที่ระบุต่อไปนี้
    2.1 (5,10) และ (10,14)                    2.5 (21,11) และ (15,10)
    2.2 (10,14) และ (15,10)                  2.6 (10,14) และ (16,15)
    2.3 (15,0) และ (21,1)                      2.7 (16,15) และ (21,11)
    2.4 (21,1) และ (21,11)     

3. วาดรูปสี่เหลี่ยมมุมฉากให้มีขนาดขนานกับแกน x และ y ให้มีจุดมุมซ้ายล่างที่พิกัด (8,0) มุมขวาบนที่พิกัด (12,5)

วันพฤหัสบดีที่ 20 มิถุนายน พ.ศ. 2562

คำอธิบายรายวิชา วิทยาการคำนวณ ม.4





คำอธิบายรายวิชา วิทยาการคำนวณ ม.4

คำอธิบายรายวิชา วิทยาการคำนวณ ม.4 และหนังสือเรียนรายวิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ม.4 สสวท.

คําอธิบายรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์
วิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคํานวณ)  กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 เวลา 40 ชั่วโมง จํานวน 1 หน่วยกิต

ศึกษาหลักการของแนวคิดเชิงคำนวณ  การแยกส่วนประกอบและการย่อยปัญหา การหารูปแบบการคิดเชิงนามธรรม ตัวอย่างและประโยชน์ ของแนวคิดเชิงคำนวณเพื่อแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน  ประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณใน การออกแบบขั้นตอนวิธีสำหรับแก้ปัญหา การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์ การระบุข้อมูลเข้า ข้อมูลออก และเงื่อนไขของปัญหา การออกแบบขั้นตอนวิธีการทำซ้ำ การจัดเรียงและค้นหาข้อมูล ตัวอย่างการออกแบบขั้นตอนวิธีเพื่อแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์ การศึกษาตัวอย่างโครงงานทางเทคโนโลยีสารสนเทศ การกำหนดปัญหา  ศึกษา วางแผน ดำเนินงาน สรุปผลและเผยแพร่  ในการพัฒนาโครงงานที่มีการบูรณาการร่วมกับวิชาอื่นและเชื่อมโยงกับชีวิตจริง

ตัวชี้วัด
ว. 4.2 เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ)  อ่านเพิ่มเติม

พ.ร.บ คอมพิวเตอร์ ฉบับปัจจุบัน




พ.ร.บ คอมพิวเตอร์ หรือ พระราชบัญญัติ (พ.ร.บ.) ว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ ฉบับล่าสุดได้มีการประกาศใช้เมื่อเดือนพฤษภาคม พ.ศ.2560 ซึ่งเป็น พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์ ฉบับ 2


สำหรับคนที่ต้องใช้งานคอมพิวเตอร์เป็นประจำ หรือทำงานเกี่ยวกับโลกออกไลน์ต้องพึงรู้ไว้เลยค่ะ เพราะหากใช้ไม่ระวัง เราอาจจะเผลอทำผิดกฎหมายได้ วันนี้เราเลยมาฟื้นความจำอีกครั้ง มาดูกันสักหน่อยว่า พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์คืออะไร และมีเรื่องอะไรที่ชาวเน็ตอย่างเราไม่ควรทำ รู้เอาไว้ เราจะได้ไม่ทำผิดค่ะ  อ่านเพิ่มเติม

ประวัติ



ชื่อ นางสาวออมรัก อินปัญญา  ชื่อเล่น ออม  อายุ 15 ปี เกิดวันอาทิตย์ที่ 22 กุมภาพันธ์ พ.ศ.2547
กำลังศึกษาอยู่ในระดับชัั้นมัธยมปลายปีที่4/4  อาจารย์ที่ปรึกษา 1.อาจารย์ไพศาล แมลงทับทอง 2.อาจารย์เกศินี แสงศิริ  ที่อยู่ บ้านเลขที่ 413/1 ซอยเพชรสมุทร ตำบลแม่กลอง อำเภอเมือง จังหวัดสมุทรสงคราม  

ช่องทางการติดต่อ   Facebook : Aom Aom
                                Gmail : aomrakinpanya2004@gmail.com
                                เบอร์โทรศัพท์ : 064-601-2831